刀塔自走棋野兽亡灵猎阵容优点打法详解

刀塔自走棋野兽亡灵猎阵容优点打法详解
《刀塔自走棋》野兽亡灵猎在近日迎来了春天,有玩家用这套阵容成功打上了主教,这套阵容优点鲜明,打法也不难,而且容易凑齐,具体是怎样的呢?下面就为大家带来野兽亡灵猎阵容优点打法详解,一起来看看。 野兽亡灵猎阵容优点打法详解 阵容的优势点 首先是阵容可替换性非常高,3战士前排海军海民狼人,海民1金想上2星太简单,狼人和海军,可以用娜迦战士,恶魔战士,元素战士替代,实在不行双兽人战士代替也不错,就是10人口是2野兽不是4野兽。 然后是4野兽或者2野兽,海民不说,狼人有则2野兽齐活,野兽术士和其他阵容完全没法匹配,所以没人抢,基本很难拿不到,利爪德抽不到可以用野兽刺客沙王或者小鹿替代,完全不影响整体强度。 3猎人中亡灵猎小黑游侠无可替代,这个必须要有,亡灵的buff比较难弄,所以必须有小黑,其他俩猎人前期没有蛇发和潮汐可用随便的猎人代替,推荐精灵猎人。 双亡灵自然亡灵术士最舒服,没有就其他的亡灵凑数一下,有了就换,双亡灵提升比较大,而且打一些脑残阵容能打动(不错,我说的就是奶德精灵和骑士)。 第二个优点是平滑过度,buff3战,3战2野兽,3战2野兽2亡灵,3战2野兽3猎人,3战2野兽3猎人2亡灵,一直到最后的4野兽3战3猎2亡灵3术士,每一次人口提升都有不错的战力提升,不会像3法6战龙骑巨魔骑精灵猎刺等等阵容一定要某个节点强制成型,平滑升级的优势就是血量健康。第三个优点,buff完美,buff完美的优点就是不吃装备,装备只会锦上添花,而且魔法和物理伤害都有,不会装备浪费,这个buff因为有野兽的存在,召唤物多,在3术士的buff下很容易巨量血抬人,我有一把决赛圈打第二,一波抬了他23血,再一个就是阵容对3星依赖非常低,不靠爹不靠妈,前排输出都是蓝领就抬走他。 缺点就是太平滑,受不起大起大落,一局有一个超级天胡哥,一个运气赌狗,容易中期节奏断裂,导致经济跟不上,只能看人家的屁股,没有翻盘希望。 阵容思路方面 前5波,狼人,海民,小黑,有就拿,没有或者有其他强势阵容可卖掉除了小黑之外的其他人。3人口到6人口期间,3战>2亡灵>2野兽>3猎人,在没有特别强势的其他阵容的前提下(如3地精全2星),3战士随便组,有什么2星上什么2星,海民和狼人2星了就换上去,3战的前提下再上2亡灵,2野兽,3猎人,这三个buff哪个能拿出手就上哪个,有强力单卡可以挂件一个,强力单卡中唯一有必要留着不换的就只有影魔(可以在9人口的时候伏笔3术士)。 6人口到8人口这个期间,如果你有了合适的2星将上去可以多一个buff,有钱就花,别小气,人口越多意味着我们的抗击打能力也会更高,之前说过的缺点经不起大风大浪,所以提前提高抗击打能力准没错,这个阵容不需要存钱,该升级就升级,该搜就搜,抗击打能力是第一位,这个阶段除非利爪德胡了绝对不上4野兽,利爪德胡了可以考虑暂时放弃3猎人buff,这个阶段可以上场或者替补的卡牌包括蛇发,潮汐,船长,其他的一概不要,除非要卡别人,还有一个重要的点就是不要贪图3星卡替补席,不要贪图利息不升级人口。 8人口之后的阶段,一般是2野兽,2亡灵,3战士,3猎人已经成型,这个时候需要根据场上情况做灵活调整,法爷猛,则3战士里上娜迦战士配合蛇发顶魔抗,6战猛骑士猛,优先2亡灵3术士搞起来,精灵猛,猎人搞起来,这个时候场上局势可能比较复杂,灵活调整阵容,有不知道怎么面对的阵容可以留言讨论。8人口9人口的时候如果稳不住,被人家血入,有钱赶紧搜,不要考虑继续升人口了,因为再升也就是4野兽或者3术士。 血量健康的情况下,9人口优先4野兽,决赛圈清人效率不要太猛,最后的10人口优先谜团3术士。基本天下无敌。 站位图 这个站位是个人理解,第一排肉控和战士,第二排辅助术士,第三排输出猎人,第四排放一个或者俩个防守刺客,现在的版本刺客延迟启动,一定要第四排的战士放到最里边,且第三排卡住第四排战士的视线,让必须跳2次才能跳出去,这个脏活累活推荐海民。如果第三排人数不够把第二排的往第三排放。

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